Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Удаленная работа
Привет.Наша команда занимается разработкой изометрического Action RPG проекта в сеттинге славянского фэнтези "The Epic" для ПК и консолей.
Far-Far Games ищет специалиста по созданию материалов на Unreal Engine 5 для изометрической Action RPG игры “Былина”.
Просьба в сопроводительном письме указывать телеграм, там ведем коммуникацию.
Обязанности:
Создать материалы ландшафта, поддерживающие намокание. Разработать базу для анимации травы и прочей растительности.
Умение разбираться в готовых материалах.
Оптимизация системы отображения с возможностями отладки Unreal Insights и сторонних программ.
Понимания принципов работы рендера. Растеризация, фильтрация, шейдеры.
Умение создать Post Process эффекты, эффекты для материалов поверхностей, эффекты окружения (вода, дождь и т.д.).
Умение писать Blueprints для работы систем по контролю материалов.
опыт работы с компьютерной графикой, С++
языки шейдеров HLSL, GLSL.
Должнен быть опыт работы с визуальными эффектами или опыт построения Render Pipeline для программы DirectX, OpenGL, Vulkan и тому подобное.
Желательно техническое образование среднее, высшее, неоконченное высшее
English Intermediate, статьи по данным тематикам чаще всего на английском, нужно понимать его в достаточной мере
Кандидат должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Контактная информация
Far-Far Games
Сайт: farfargames.com
Почта: hr@farfargames.ru
Вакансия опубликована 16.02.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
Не указана
Москва
Полный день
Подробное описание
25 октября
Не указана
Москва
Полный день
Подробное описание
30 июля