Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Удаленная работа
Привет.Наша команда занимается разработкой изометрического Action RPG проекта в сеттинге славянского фэнтези "The Epic" для ПК и консолей.
Far-Far Games ищет специалиста по созданию материалов на Unreal Engine 5 для изометрической Action RPG игры “Былина”.
Просьба в сопроводительном письме указывать телеграм, там ведем коммуникацию.
Обязанности:
Создать материалы ландшафта, поддерживающие намокание. Разработать базу для анимации травы и прочей растительности.
Умение разбираться в готовых материалах.
Оптимизация системы отображения с возможностями отладки Unreal Insights и сторонних программ.
Понимания принципов работы рендера. Растеризация, фильтрация, шейдеры.
Умение создать Post Process эффекты, эффекты для материалов поверхностей, эффекты окружения (вода, дождь и т.д.).
Умение писать Blueprints для работы систем по контролю материалов.
опыт работы с компьютерной графикой, С++
языки шейдеров HLSL, GLSL.
Должнен быть опыт работы с визуальными эффектами или опыт построения Render Pipeline для программы DirectX, OpenGL, Vulkan и тому подобное.
Желательно техническое образование среднее, высшее, неоконченное высшее
English Intermediate, статьи по данным тематикам чаще всего на английском, нужно понимать его в достаточной мере
Кандидат должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Контактная информация
Far-Far Games
Сайт: farfargames.com
Почта: hr@farfargames.ru
Вакансия опубликована 16.02.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
Не указана
Москва
Полный день
Подробное описание
20 апреля
Москва
Крестьянская застава
Полный день
Подробное описание
20 апреля
Не указана
Москва
Крестьянская застава
Полный день
Подробное описание
20 апреля