Level artist

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Hello.IO

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Level Designer / Левел дизайнер / Environment artist / Level artist / Художник по уровням / Дизайнер уровней / Дизайнер локаций

Привет!

Мы - команда Hello Park

Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - иммерсивные парки развлечений Hello Park. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это все про нас.

За 4 года мы открыли более 40 парков в 19 странах по всему миру. В данный момент у нас более 20-ти игр-аттракционов, которые постоянно развиваются и улучшаются.

Кого мы ищем?

Мы ищем Левел дизайнера, которому откликнется стилистика наших проектов нетипичного gamedev для создания локаций на движке Unity.

Мы рассматриваем только с возможностью посещать офис - это гибридный график.

Из-за специфики мультимедийных проектов, проведения тестов с командой, важно и интересно встречаться с командой 2 дня в неделю в офисе для play тестов.


Чем предстоит заниматься:

  • Самостоятельно участвовать в самых ярких и креативных проектах! От прототипа до его реализации

  • Создавать сцены в Unity, заниматься сборкой и настройкой контента (3D)

  • Создавать 3D модели/текстуры пропсов, локаций с последующей интеграцией в проект

  • Анимировать простые объекты

  • Создавать и хорошо понимать 3D/2D эффекты для проектов на Unity, уметь работать с освещением, постпроцессом

  • Оптимизировать контент, применять VFX

  • Работать с шейдерами, создавать и оптимизировать шейдеры в Shader Grapth


Что для этого требуется:

  • Опыт работы с игровыми движком Unity от 5 лет, сборки и настройки сцен.
  • Профессиональное владение одним из 3D пакетов.
  • Способность и готовность изучать новые технологии.
  • Понимание элементов и принципов дизайна.
  • Художественный вкус, видеть цвет, способность работать в разных сеттингах.
  • Умение работать с пространством и освещением.

Будет классно, если будет совпадение еще из списка:

  • Наличие успешных выпущенных игровых проектов.
  • Художественное образование.
  • Опыт программирования шейдеров.

В рамках отбора мы также хотели бы посмотреть на примеры собранных сцен в Unity.
Иногда мы также предлагаем выполнить тестовое задание.

Чем тебя заинтересовать:

✔ Стать частью команды IT компании

✔ Решения принимаются быстро и просто, приветствуется инициатива - минимальная иерархия

✔ Участие в крупных проектах по всему миру, доступ к новым технологиям

✔ Большая и профессиональная команда, примерно 80 человек в компании

✔ Современные инструменты в работе - Notion, Clickup

✔ Гибрид с офисом: минимум 2 дня в неделю нужно будет приезжать в офис

✔ Офис в Арт-Кластере "Красный Октябрь" (недалеко от станций метро Кропоткинская, Третьяковская и Полянка)

✔ “Креативная пятница” (презентация проектов, настольные игры, соревнования в настольный теннис)

✔ Проводим регулярные фидбеки 1on1

✔ Делаем фичи с 2010 года всей командой и всеми направлениями под общим брендом Hello I/O

Хотелось бы найти своего человека, который вдохновится, полюбит наши проекты и станет частью нашей дружной команды. Присылай скорее свое резюме с портфолио и приходи знакомиться. С нами здорово!

Ключевые навыки

Gamedev
Unity
Художник
Инфографика
3d-графика
Рисунок
Qt3d
Графические редакторы

Адрес

Москва, Берсеневский переулок, 2с1

Контактная информация

Hello.IO

Сайт: hello.io

Почта: projects@hello.io

Вакансия опубликована 17.03.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Полный день

Подробное описание

1 июля

#

Не указана

Санкт-Петербург

Удаленная работа

Подробное описание

19 июля

#

от 500 до 2 000 $

Москва

Полный день

Подробное описание

2 июля