Технический дизайнер / Technical artist (Unreal Engine)

от 60 000 до 120 000 ₽ на руки

Вакансия находится в архиве

Кэрот Бродкаст

ВДНХ

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

В компании Carrot Broadcast открыта вакансия технического художника на игровом движке Unreal Engine и собственным ПО Carrot.

Ожидаем увидеть технически подкованного специалиста с хорошим знанием особенностей игрового движка Unreal Engine для настройки и оптимизации сцен в UE, написания и рефакторинга логики сцен и объектов (преимущественно на Blueprint).

Важно иметь не только техническое представление о работе движка, но и обладать хорошим вкусом и чувством прекрасного.

Обязанности:

  • Создание, настройка, оптимизация и профайлинг UE сцен с реалистичными шейдерами, светом, поиск баланса между производительностью и качеством графики.
  • Разработка инструментов для художников и инженеров.
  • Перенос сцен (объектов, анимаций, материалов) из Blender, 3ds Max или C4D.
  • Взаимодействие с командой программистов, инженеров и дизайнеров.

Требования:

  • Глубокое понимание UE, в частности Blueprint и Materials.
  • Владение любым 3D-пакетом (Blender, Maya).
  • Иметь чувство прекрасного.
  • Постоянно изучать нововведения с каждым выходом нового релиза UE; знать, что нового добавилось и уметь применять это.
  • Уметь самостоятельно искать решения и добиваться наилучшего результата.

Будет плюсом:

  • Умение создавать кастомные визуальные эффекты в UE (Niagara, Postprocess materials).
  • Знание языков программирования (C#, JavaScript, C++, Python).
  • Опыт в виртуальных продакшенах (виртуальные студии, дополненная реальность, XR, Motion Capture).
  • Опыт работы с ПО графики реального времени (Zero Density, Aximmetry, Pixotope).

Условия:

  • Офисный формат работы.
  • Работа в аккредитованной ИТ-компании.
  • Официальное оформление.
  • Испытательный срок - 2 мес.
  • Полностью официальная зарплата (по результатам собеседования).
  • Современная рабочая станция.
  • Чай, кофе за счет компании.
  • Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.

Ключевые навыки

Unreal engine
Unreal engine / blueprints
Blender 3d
Autodesk 3ds max
Cinema 4d
2d artist
Shading
3d моделирование
3d-графика
Unity
Gamedev
Substance painter

Адрес

Москва, улица Академика Королёва, 13с1

Контактная информация

Кэрот Бродкаст

Вакансия опубликована 18.03.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Удаленная работа

Demis Group — одна из ведущих компаний на российском digital-рынке. Начав как небольшое SEO-агентство, сегодня мы являемся локомотивом, тянущим вперед всю отрасль. Наши спикеры выступают на топовых конференциях, а собственные программные решения получили аккредитацию в Сколково...

11 апреля

#

от 130 000 до 150 000 ₽

Москва

Дмитровская

Полный день

"Prime Sport" – лидер по дистрибуции спортивных товаров на федеральном уровне с 23-летней историей!С 1998 года мы являемся официальным дилером ведущих мировых и российских брендов. На сегодняшний день мы одна из крупнейших и самых быстроразвивающихся компаний в сегменте "SPORT" в России...

2 июля

#

Москва

Полный день

Чем предстоит заниматься:
  • проактивно взаимодействовать с заказчиками и командами, выявлять потребности и проблемы, совместно находить оптимальные решения;
  • анализировать поступающие бизнес-требования, выявлять в них пробелы, несогласованности и помогать их устранить...

11 июня