Unity3D Developer (Mid+, Sen)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Mensa

Бауманская

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Mensa - российский разработчик игр полного цикла. Мы занимаемся производством PC и VR проектов для платформ Steam, Oculus, PlayStation и Pico
Наша команда постоянно расширяется. И нам регулярно требуются талантливые специалисты!
Мы верим, что хорошие PC и VR игры можно создавать своими силами с помощью дружной и профессиональной команды. Мы считаем, что отечественный геймдев жив и его ждет светлое будущее!
Присоединяйся к нам, если думаешь так же!

Обязанности:
- разработка высококачественных игровых приложений на платформе Unity3D с использованием языка программирования C#;
- самостоятельное решение сложных технических задач и архитектурных проблем;
- оптимизация производительности игровых проектов, профилирование и анализ профилей для обеспечения высокой производительности;
- внедрение и поддержка сетевой функциональности с использованием фреймворков, таких как Photon PUN или Photon Fusion;
- участие в процессе обзора кода и технических обсуждений, а также обмен опытом и знаниями с другими членами команды;
- работа с системой контроля версий Plastic SCM

Требования:
- опыт работы с Unity3D не менее 5 лет, включая глубокое знание движка;
- опытное владение языком программирования C# (SOLID, паттерны и т.п.);
- уверенное владение инструментами оптимизации и профилирования производительности;
- знание и опыт работы с сетевыми фреймворками, такими как PUN или Fusion, будет существенным преимуществом;
- опыт работы с системой контроля версий Plastic SCM будет дополнительным плюсом;
- способность к самостоятельной работе и принятию решений в сложных ситуациях;
- желание развиваться и следовать лучшим практикам разработки игр;
- опыт работы с системами искусственного интеллекта (AI) для создания умных и реалистичных противников или персонажей;
- знание принципов работы с графикой, включая основы 2D и 3D графики, анимации, освещения и эффектов;
- написание игровой логики;
- опыт работы с существующими системами игровой логики и умение адаптировать их под конкретные проекты;
- возможность разработки собственных систем, обеспечивающих уникальный игровой опыт и функциональность;

Большим плюсом будет: Умение оптимизировать графические ресурсы для достижения высокой производительности игрового процесса.

От нас:
- интересные задачи для разработки крутых игр;
- работа в комфортном офисе или удаленно;
- быстрый карьерный рост;
- ламповый коллектив;
- отсутствие дресс-кода;
- оплата больничных в 100% размере;
- работу с новейшими технологиями;
- оформление ТК РФ;

Ключевые навыки

Unity
Game programming
Photon pun
Photon fusion
Plastic scm
C#
Unity3d

Адрес

Москва, Нижняя Красносельская улица, 35с9

Контактная информация

Mensa

Вакансия опубликована 19.03.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Middle

Не указана

Кемерово

Полный день

VILAVI — первая в мире компания, занимающаяся производством и дистрибьюцией продуктов для митохондриального здоровья (MITO) и продукции для изменения образа жизни (LCHF).

Мы ищем опытного разработчика C# уровня middle или middle- для нашей команды, который поможет поддерживать работоспособность и развивать кроссплатформенные программные продукты...

20 марта

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Наша IT-команда разрабатывает и внедряет современные технологические продукты в сфере автомобильного, строительного и финансового рынков, а также решения для управления компаниями самых разных масштабов.

Мы находимся в поисках Backend разработчика .net core на новый проект по разработке и сопровождению сервисов для цифровизации эко-курорта премиум-класса в Ленинградской области и будет участвовать...

26 декабря

#

Не указана

Москва

Баррикадная

и еще 2 станции

Полный день

Чем предстоит заниматься:
  • Разработкой и оптимизацией фреймворка для управления космическим аппаратом на языке C++20, обеспечивающего высокую производительность и надежность даже в условиях ограниченных ресурсов;
  • Написанием backend микросервисов, летающих в космосе...

2 июля