Чем предстоит заниматься:
- Формировать визуальный стиль направления;
- Работать с командами, давать фидбэк, вносить правки и делать оверпейнт на ключевых этапах;
- Развивать художников - участвовать в анализе работы, выступать в роли наставника, разрабатывать обучающие материалы, проводить воркшопы и т.п.;
- Улучшать подходы к созданию арта - разработывать у улучшать пайплайны, искать и изучать новые/оптимальные инструменты;
- Разрабатывать гайдлайны и инструкции для 2D и 3D-художников;
- Проводить художественный и дизайнерский анализ игр студии и игр конкурентов;
- Взаимодействовать с продюсерами и участниками команд разработки.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах от 2-х лет;
- Опыт работы с 2D, 3D (опционально);
- Отличное понимание UX и того, как создавать позитивное впечатление от игры через визуал (цвет, композиция, анимации, отклик от игры и т.п.);
- Понимание рынка мобильных игр, “насмотренность”;
- Хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета. Способность работать в разных стилях;
- Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой;
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк;
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
Почему у нас круто работать:
- Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
- Зарплата выплачивается в валюте;
- Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
- Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
- Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
- Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.